La economía mundial de las aplicaciones siguió recuperándose en 2024, después de una desaceleración en 2022, al menos en términos de gasto de los consumidores. En 2024, el gasto de los consumidores globales en aplicaciones y juegos móviles alcanzó los 127 mil millones de dólares en la App Store y Google Play, lo que supone un incremento del 15,7 % con respecto al año anterior. Sin embargo, estos aumentos se debieron a la App Store de Apple, ya que el gasto en Google Play disminuyó, según nuevos datos de la empresa de inteligencia de aplicaciones Appfigures.
Aunque el gasto aumentó, hubo otra señal preocupante sobre la salud general del ecosistema de las aplicaciones. Este año, las descargas globales de aplicaciones disminuyeron un 2,3 % en comparación con 2023, situándose en casi 110 mil millones. Esta tendencia a la baja se observó tanto en las tiendas de aplicaciones de iOS como de Android, indican los datos.
Esta no es la primera vez que vemos señales de que el crecimiento masivo del ecosistema de aplicaciones finalmente puede estar comenzando a estabilizarse. A medida que la economía de las aplicaciones madura, el enfoque más reciente se ha centrado en obtener ingresos de las aplicaciones que los consumidores ya están usando a través de suscripciones continuas, en lugar de impulsarlos a descargar nuevas aplicaciones o aplicaciones de pago.
Solo el 5 % de las aplicaciones en todo el mundo ofrecieron suscripciones el año pasado, pero representaron el 48 % de los ingresos de las aplicaciones en ambas tiendas, según descubrió Appfigures. Además, las 10 aplicaciones con mayores ingresos a nivel mundial generaron el 13,7 % del gasto total de los consumidores, lo que supone un 1,2 % más que el 12,5 % en 2023.
Mientras tanto, gran parte de la innovación que se está produciendo hoy en día se encuentra en el campo de la IA, una tendencia que Apple ha pasado por alto en gran medida a la hora de elegir su Aplicación del Año en los últimos años. El premio fue para la aplicación de vídeo Kino y para la aplicación de senderismo AllTrails en 2023 y 2024, respectivamente.
Las descargas disminuyen a nivel mundial
De los 110 mil millones de descargas en total en 2024, las de iOS representaron 28,3 mil millones, lo que supone una disminución del 1,1 % respecto al año anterior. Las descargas de aplicaciones de Android en Google Play cayeron un 2,6 %, hasta 81.400 millones. Según otro informe, el año pasado las descargas de aplicaciones se mantuvieron en gran medida estables.
En parte, la caída de las descargas también tiene que ver con cómo Apple y Google Play gestionaron sus tiendas de aplicaciones en 2024.
Google, en particular, tomó medidas enérgicas contra el spam y otras aplicaciones de baja calidad el año pasado, lo que llevó a una reducción del 60 % en el lanzamiento de nuevas aplicaciones en Google Play. Esto probablemente se debió a que se exigieron más requisitos a los desarrolladores en torno a las pruebas y revisión de aplicaciones.
Estados Unidos también contribuyó a la tendencia global a la baja, ya que las descargas de iOS en este país disminuyeron un 5,3 %, hasta los 6.100 millones, y las descargas de aplicaciones de Google Play en Estados Unidos cayeron un 0,7 %, hasta los 4.400 millones. En total, las descargas de aplicaciones en EE. UU. disminuyeron un 3,4 % en el año, alcanzando aproximadamente los 10.600 millones.
Instagram fue la aplicación más descargada en 2024, con cerca de 640 millones de instalaciones, no TikTok. También fue la aplicación más buscada en EE. UU. Junto con Instagram, otras importantes aplicaciones sociales, incluidas Snapchat, Facebook y TikTok, también fueron muy buscadas en 2024.
Temu fue la aplicación más descargada en EE. UU., con 48 millones de instalaciones, según descubrió Appfigures. Apple confirmó recientemente que también era la aplicación más descargada en su App Store.
México experimentó el mayor aumento en descargas de aplicaciones en 2024, con 225 millones de instalaciones más que en 2023.
La App Store sigue ganando dinero
En términos de ingresos, la economía de las aplicaciones sigue generando dinero para desarrolladores y tiendas de aplicaciones, al menos en la App Store de Apple.
De los 127 000 millones de dólares del gasto total de los consumidores a nivel mundial en 2024, 91.600 millones de dólares provinieron de la App Store, lo que supone un aumento interanual del 24 %. El gasto de los consumidores de Google Play disminuyó un 1,5 % respecto al año anterior, hasta alcanzar los 35.700 millones de dólares a nivel mundial.
Estados Unidos representó una gran parte del mercado general, ya que el gasto de consumo de sus usuarios ascendió a 47.600 millones de dólares, lo que supone un aumento interanual del 11 %. De esa cifra, 34.400 millones de dólares provinieron de la App Store de Apple, lo que supone un aumento del 18,4 %, mientras que los ingresos de Google Play en EE. UU. disminuyeron un 4,7 % hasta alcanzar los 13.200 millones de dólares.
La principal aplicación a nivel mundial por gasto de los consumidores fue TikTok, con un estimado de 2.500 millones de dólares en iOS y Android, sin contar las tiendas de aplicaciones en China. TikTok también fue la aplicación más utilizada en EE. UU., con unos ingresos de casi 1.300 millones de dólares.
Brasil fue el mercado con mayor crecimiento en el gasto del consumidor, un 73 % más año tras año.